第 72 章
作者:一滴水17      更新:2023-10-13 23:47      字数:11001
  一周后,星游总部。

  审核员望着《寻仙》的后台数据,差点以为自己没睡醒眼花了,但数据是不会骗人的。

  不管是什么原因,总之,目前《寻仙》的在线玩家数量足有上个月底时的5/7。

  这已经是相当了不起的数据了,要知道《次空间》现在的玩家留存率不足十分之一,其他如《魔法之门》等游戏也只是苦苦支撑,玩家留存率堪堪够1/5。

  而这些数据的前提是,《寻仙》加入研究所合作项目的时间比其他游戏都要晚,留给玩家做心理建设的时间也极少。

  但它依然给出了这样亮眼的成绩。

  审核员惊喜无比,连忙查看游戏论坛和各种资讯,想要知道这短短几天时间里,静夜都做了些什么,其他游戏是否能够复刻。

  然而得到的结果是,她仅仅只更新了一个新的资料片,除此之外就什么都没有做。

  也就是说,一切都是玩家自发进行的!

  审核员感到无法置信,他当然知道年前《寻仙》获得的奖誉和成就。

  但它当真就有这样的魔力?仅仅靠一些宠物、坐骑,居然能让玩家无视掉来自异次空间的威胁。

  深深的迷茫之中,审核员翻到了一个帖子,看着看着,他的脸上逐渐露出微笑。

  是了,静夜的手段还没有这么夸张。

  而是《寻仙》的游戏论坛中,恰巧出现了一些有觉悟的玩家,是他们起到的带头作用。

  至于那些刷活动积分卖的玩家团队,审核员可以理解,但他认为这样的人不会太多。

  他也是玩过很多游戏的,这种东西讲究的就是一个时效性,过不了几天,有钱人的需求就会急剧缩减。

  因为宠物将变得不再稀有,没有了“早买早享受”的体验感,有钱人也不是傻子。

  那为什么,现在《寻仙》的在线人数不仅没有下跌,甚至依旧还在继续回暖呢?

  这个问题来秦静也来回答的话,她或许会说,不过是占据了天时地利人和。

  她比其他游戏加入研究所合作项目的时间要晚,虽然看起来,给玩家们反应的时间很短,但现在星游的趋势摆在那里,他们都知道这是迟早的事。

  另外,目前星游的大型游戏中,《次空间》已经存在十年之久,《魔法之门》《机械之心》等最近也都是一年前的游戏了。

  而她的《寻仙》开服不过两个月,对玩家来说依旧足够新颖,不想轻易舍弃。

  去年年底迎来的新玩家涌入的高峰期,则为她吸纳了足够体量的玩家,这使得许多人在刻意避开《寻仙》的情况下,依旧能从四面八方听到《山海秘境》资料片的消息。

  谁身边还没有个大喇叭了?

  就算没有,那些单机社恐玩家也会因为宅家无聊,忍不住去论坛上看看新资料片的情况。

  至于心性坚韧能忍住的,肯定也存在,那不是还有2/7的人没回来吗?

  综上种种原因,这才造就了《寻仙》今日如此亮眼的成就。实力,运气,缺一不可。()

  但在审核员看来,运气是最虚无缥缈不可捉摸的东西了,这分明就是静夜的精心策划。

  ?想看一滴水17写的《第一游戏设计师[星际]》第 72 章吗?请记住本站域名[(()

  否则只靠运气的话,怎么解释她直到二月,才与研究所达成合作?又为什么要专门做一个新的资料片?

  说不定,就连论坛上那几位为军方发声,呼吁为前线助力的玩家出来发言,也是她的安排。

  看似是巧合,其实是层层设计。

  静夜果然厉害!

  审核员感叹,看来这位顶尖设计师一路走来的成功绝非偶然,年纪轻轻,不光才华横溢,还有这种雄才远略,真是英雄出少年啊。

  再次刷新了对静夜的认知,审核员整合完数据,迅速将消息上报。

  这绝对是一个振奋人心的好消息。

  近日死气沉沉的军部、政务部在得到这份文件后,仿佛突然注入了流水的池塘,瞬间有了新的活力。

  数据分析组开始计算其他游戏复刻《寻仙》成功的可行性,公关部将那个帖子中玩家的发言拿到星网上进行表扬,宣传部门的人紧跟而上,再次强调游戏内的低危险性,呼吁民众共同守卫家园……

  玩家,本就是民众中较为年轻化的群体。

  比起青少年,他们有对自己的行为负责的底气;比起中年人,他们更加赤忱、热血,有冲劲。

  如果说青少年是联邦未来的希望,那么他们就代表着这个时代的主流。

  当领头的人站了出来,剩下的人哪怕仍然心有忐忑,也会被时代的洪流裹挟着,不由自主向前。

  即便是羊群,当数量足够多时,他们汇聚在一起,也有冲破困境的伟力。

  [同胞们,冲!]

  [魔法使们一起上啊!不能让那帮修仙的瞧不起我们!]

  [不就是杀怪吗?我在《次空间》杀了十年怪,我的刀现在和我的心一样冷,区区小怪,来一个杀一个,来两个杀一双!]

  [前机械人,想入坑《寻仙》了,有没有大佬带带我?我想要火凤凰。]

  [也带我一个!]

  响应者越来越多……

  当日提出重启《次空间》方案的老将军听闻这件事时,已经是两天后,老人家正在医院疗养。

  一听此事,顿时腰也不酸了,腿也不疼了,整个人精神为之一振,苍老的手臂激动得颤抖:“静夜?好,好!好名字,好孩子!”

  老将军深深记住了“静夜”这个名字,又问起军部现在情况如何。

  助理露出笑容:“有了民众的积极响应和帮助,前线的压力已经得到缓解。”

  十年摸爬滚打,他们的精锐力量一点都不弱,只是之前苦于怪物的急剧增多,己方人手不足,才捉襟见肘。

  老将军欣慰点头。

  他们这边松了口气,另一边,后勤和科研组却是头疼得不行。

  民众响应号召

  ()  ,替前线缓解了压力,的确值得高兴,但他们还没高兴多久,就有新的问题浮出水面。

  针对污染病治疗的特效药,研制得很是成功,但造价不低。

  自从告民书发布后,后勤医疗成本就出现了隐忧,但由于前线的压力,一直被压住不提。

  这几日大量民众的加入,让这个问题瞬间爆发——

  玩家基数实在太过于庞大,特效药的原料需求缺口巨大,靠目前仅有的高评级游戏支撑根本不可能。

  寻常特效药的浓度,用于低污染的民众治疗也实在浪费。

  研究所开展了新的项目,尝试研发新的特效营养剂,降低药剂浓度和成本。

  这不仅需要实验,还需要结合实例考察,顾昀忙得头昏脑胀,还得腾出时间来,催促星游那边跟上原料产出。

  星游能怎么办?

  原料产出自游戏,他们又不能凭空变出来,只好在这个节骨眼上又发布了新的召集令,请设计师们出手。

  看见召集令的玩家们:“?”

  [不是,这什么时候了,还惦记着运营你那个破平台,搞活动呢?]

  [楼上去挂个污染科吧,这应该是官方授意的,可能需要这个类型的游戏用来做什么?]

  [草!好的,我这就去。]

  [笑死,这么听劝吗。]

  [不听劝不行啊,别拿生病开玩笑,不过说回来,星游以前的召集令会不会也都是官方授意的?]

  [有可能,我以前就奇怪那个牵引度评级,还以为是为了爱护玩家心理健康,防止设计师恶意埋雷报社呢。]

  [说到报社,我想起一款游戏……]

  [我记得《光遇》就是上次星游召集令时出的,静夜这次会不会接啊?]

  [啊啊你们快闭嘴,我不想听到那个魔鬼游戏的名字!]

  [很怀疑静夜当初做那个游戏时的精神状态……]

  [应该不会吧,《寻仙》的新资料片才刚更新没多久呢。]

  [有人接了有人接了!]

  大概是真相已经暴露,星游也不装了,除去平台正式发布的召集令活动页面,还在星网账号上了一大堆游戏设计师。

  看起来很像是在轮流敲门要饭,但理直气壮jpg

  率先回应的,是【游戏拯救世界】群里的众人。

  【尤柯雨:接。】

  【岑溪元:接!】

  【伊曼纽尔·布莱尔:没问题!】

  【周斐然:接了。】

  【钟晴:接。】

  除了梁衡和洪玉清,都出来了,整个星网瞬间热闹起来,什么情况?

  这么多顶尖设计师同时出手,过年都没有这种待遇好嘛!

  事实上,真相是这样的——

  秦静也的《山海秘境》资料片,成为了民众对与研究所合作游戏态度改变的转折点,一时间风头无限。

  这也就算了,问题是

  《寻仙》因此抢走了不少其他游戏的玩家。

  原本去年年底,他们这几款大型o游戏的在线玩家数量差距并不大,几乎不相上下。

  如今,《寻仙》却取缔了陨落的《次空间》,甚至有过之而无不及,样样数据排行第一,成为当之无愧的全民游戏。

  这让骄傲的设计师们怎么忍?

  他们中不乏有人一直把静夜当做后辈,没想到她成长如此之快,把握住了每一次起飞的机会,这次更是一飞冲天。

  眼看自己都要被比下去了,他们能不着急吗?

  比起让静夜一枝独秀,他们更希望看到的是百花齐放,现在该是他们上场表演的时候了!

  于是,就有了这次默契的出手。

  不仅仅是响应召集令,也是为了压一下静夜的风头,让玩家别忘了:游戏界可不止静夜这一个大魔王!

  几个机灵的围观群众仔细品味了一下,大概琢磨出他们的意思,将分析发在星网上,惹得看见的人哈哈大笑。

  [这么惨的吗?]

  [兄弟们,我是不是被污染了?看见静夜挨揍我好兴奋啊!]

  [完了,静夜成设计师公敌了。]

  [虚假的大魔王:不鸣则已,一鸣惊人。

  [真正的大魔王:某不知名高产新人,由于起飞太快让其他大魔王压力剧增。]

  [重新定义不知名。]

  [所以不知名新人接不接这次召集令?]

  [不知道,静夜那边没声,走走走,去催一催。]

  乐子人不管什么时候都是乐子人,一群玩家被带头起哄地引到静夜的星网账号和设计师后台,热心提醒她记得接下召集令。

  此时,秦静也刚结束和研究所那边的沟通。

  军部也给她发来消息慰问过,除了嘉奖和夸赞,就是让她好好鼓励玩家,在游戏里多给他们发发福利什么的。

  秦静也心想好像也行,别管这群玩家平时怎么跟她相爱相杀,关键时刻有事他们是真上。

  于是她登上星网账号,正想收集一下玩家的想法和意见,就看见一群人在疯狂自己。

  新的召集令?

  秦静也挑眉,将召集令的要求看了一遍,和之前《光遇》接的那个召集令大差不差。

  了解完他们催她接召集令的来龙去脉后,秦静也好笑地勾起唇角,发了两条新动态。

  【静夜:接。】

  【静夜:接!】

  玩家们:“?”

  [来了来了,嗯?怎么发了两遍?]

  [宝贝,光脑卡了就换一个。]

  [我有一个大胆的想法……]

  [笑死我了,去年年度评比颁完奖光脑卡成那样,不会一直没换吧?]

  [前面的,我应该跟你想的一样,说不定不是卡呢,两条动态不一样……]

  [的确很大胆……]

  [??卧槽什么意思啊你们?是

  我想的那样吗?不会吧??]

  [这有什么不可能的?静夜到现在都没删动态,应该就是两款游戏的意思了。]

  [……刚入坑,请问这就是你们说的不知名新人吗?]

  [她来了她来了!神带着高产之力向着我们走来了!]

  虽然不可置信,静夜也没有正面回应,但她那两条重复的,一直未删除的动态,似乎在暗示着什么。

  所有人都觉得,他们收到了暗示。

  遥远的主星,岑溪元看着热搜上“不知名高产新人”等与静夜相关的词条,狠狠薅了把自己的头发。

  啊啊啊啊!她到底哪来的这么多灵感?为什么为什么?

  灵感之神好不公平!

  秦静也还不知道,自己那两条动态让一个男人正为之疯狂。

  她的想法其实很简单,就是锻炼一下徒弟。

  星游召集令的要求说白了,就是要能够让玩家感到快乐、幸福、开心的游戏。

  这些形容有点抽象,但结合游戏的表达形式来考虑,就很好理解了。

  要么从深层次入手,让玩家在心灵层面得到治愈;要么,将最浅显的游戏反馈做到极致,让玩家玩得爽快。

  这两点,可以分别通过极致的剧情,以及极致的数值机制来达成目的。

  而剧情和数值,是作为游戏策划最需要掌握,也最重要的基本功。

  正好秦静也心里有合适的想法,一起拿出来带徒弟,还能帮忙,何乐而不为?

  召唤小明,开工。

  当然开工之前,秦静也没忘记开放新游戏的预约通道,并上传了展示宣传图,都是临时做的。

  公告一发,粉丝们就迫不及待地先点预约,然后再看两款游戏的情况。

  一个叫《幸福人生》,展示页面是一个背着书包的儿童背影,脚下是宽敞的道路,头顶阳光明媚。

  看起来很像幼教片封面。

  [哇,好土的名字,好土的封面。]

  [这名字,要不要这么直白?静夜肯定偷懒随便起的。]

  [现代背景!好难得,我以为静夜只做古文化呢,期待地搓手手。]

  吐槽完这个,玩家们又将目光投向另外一款名叫《开局一只鲲》的游戏。

  [这名字比另外一个还要敷衍,无力吐槽。]

  [鲲是《光遇》和《寻仙》里出现的那个飞鱼吧?我说为什么《山海秘境》只有鲲不能兑换,搞了半天在这里等着呢。]

  [这个游戏算《山海秘境》的衍生吗?]

  [看介绍,好像玩家就是鲲,虽然不能骑鲲了,但是好像也能接受。]

  [感觉背景风格有点诡异,比想《寻仙》那个秘境里面还奇怪,有点怪过头了……]

  [+1,感觉看久了有点难受。]

  [后续应该还会再优化吧。]

  虽然有点嫌弃名字、对《开局一只鲲》的背景风格也略有疑虑,但有

  过往的游戏质量保证,没有玩家对静夜提出质疑。

  他们照常每天在《寻仙》杀怪,在星网上交流一下战斗技巧,以及被污染时的紧急应对方案。

  游戏中出事的几率再低,在庞大的玩家基数下,各星球医院污染科每天接纳的患者数量始终维持着一个不小的数目。

  意外死亡的案例也在增加,没有得到及时安抚和治疗的情况下,污染病对普通人的生命威胁太大了。

  不过,相应的,异次空间与现实重叠的异象减少,现实世界变得比之前安稳了许多。

  军方有时会在星网上公布前线的战况,之前失去掌控的地域正在收复,也在一定程度上安抚了民心。

  宣传部只能反复发文强调,不要在独自一人的情况下参与战斗,一定要结伴、结伴!

  所有人都各司其职,竭尽所能贡献属于自己的一份力。

  秦静也也带着梁霄鸣,默默进行《幸福人生》和《开局一只鲲》的制作。

  《幸福人生》的玩法很简单,类似于她前世曾经风靡一时的人生模拟器类游戏。

  什么《修仙模拟器》《选秀模拟器》《异世界转生模拟器》等等……

  这类游戏,以令玩家意想不到的随机事件和剧情为卖点,操作性为零,只需要动动手指点点就能玩。

  实习期间,秦静也曾经参与过这类游戏的制作。

  它的底层逻辑也很简单,通过填充大量文本,给玩家带来剧情随机的错觉,也就是“伪随机事件”。

  另外,这类游戏还会设置一些关卡,卡住数值,让玩家仅通过随机事件选项得到的奖励无法通关。

  要想通关,他们就只能选择看广告、充值,或者是靠肝拿多次游玩给的奖励,这也是这类游戏盈利的方式。

  这种游戏其实没有什么趣味性,大多人玩两下就会腻。

  但星游的智能ai系统,以及全息世界,却可以赋予它全新的独特魅力。

  先不说在星际时代的数据计算能力支持下,伪随机可以变成真随机,游戏也可以不再拘泥于一条路径,而是能给玩家更多更全面的选择。

  单单只是全息化,就能为这类游戏增色不少。

  纯粹靠文字来表达,就像是填鸭,很多时候玩家根本就没有代入感,游戏体验自然不怎么样。

  但以真乱假的全息世界却能够让玩家身临其境,真正成为游戏中的主角,进而沉浸其中。

  科技发达的星际时代,大部分重复性的工作被机器人取代,它将人类从枯燥的劳动中解放出来,却也让人们的生活少了许多温情和乐趣。

  家庭保姆机器人承包了烹饪工作,许多商店不再需要售货员,孩子由联邦负责教育培养,即便在家,交流最多的也是幼教型机器人……

  除了少部分家庭,大多数人似乎成为了另类的自流水线上生产的机器人。

  他们接受良好的教育,根据ai的数据分析和规划挖掘长处,进而选择职业,学校,

  再与相似的人成为朋友……

  星际人民之间的关系非常和谐,他们很少吵架,却也难以和他人建立亲密关系,像是一座座孤岛。

  哪怕是亲属之间,关系都有可能十分淡薄。

  例如梁霄鸣与梁衡父子俩,之前梁衡加入《寻仙》的制作团队,在b-5星待了很长一段时间,秦静也从未看见他们针锋相对,却也很少看见两人说笑。

  也许他们是想要互相亲近的,但由于过去的忽视,等到他们反应过来时,就已经是这样别扭的关系了。

  像杜新月那样善于交际的,在星际时代属于稀有物种。

  综合考虑下来,秦静也结合资料,将《幸福人生》的背景定在了人类刚进入星际时代不久,完成星际第六次机械革命的时候。

  比起现在,那时候的机器人仅仅只接手了流水线,以及部分高危工作。

  由于此前短暂的经济萧条,普通民众的家庭条件也不如现在这么好——有句话叫做患难见真情。

  一个贫穷的开局,才能让玩家更有动力去推动剧情,让游戏中的温情更加闪闪发光。

  师徒两人花了近半个月时间,将《幸福人生》制作完毕,发布。

  不等看玩家反馈,秦静也又拿出《开局一只鲲》的策划案,继续忙碌起来。

  早就翘首以盼的玩家们,则是第一时间购买《幸福人生》安装好,上线体验。

  作为静夜的忠实粉丝,当初慧眼识珠第一个抱大腿的游戏主播,陆家欢自然也是时刻准备着。

  星游提醒一出,还没买游戏呢,他的直播间就跟着亮了起来。

  观众刚进来,就见他一脸可惜:“先发布的是《幸福人生》啊。”

  [嘴哥你也太快了。]

  陆家欢得意一笑:“那是自然。”

  [毕竟单身二十几年。]

  陆家欢哼了一声,趁着跟他们瞎扯的时候下载好游戏,招呼道:“行了行了,来看看《幸福人生》到底幸不幸福……”

  虽说都知道星游召集令上面的要求,这个名字还是被不少人吐槽。

  进游戏之前,陆家欢还开了个投票,让观众在这个游戏[幸福]和[很幸福]之中选。

  节目效果拉满。

  满意地看到弹幕激增,陆家欢连接游戏,熟悉的眩晕感过后,他来到开局选择界面。

  与《寻仙》的起始界面相比,这个界面称得上简陋,可选项很少。

  陆家欢只能为自己起名、选择性别,以及分配智力、体质、家境、容貌等几项属性,而且初始属性点也很少。

  看着自己满值为一百,分配得到六点的智力,陆家欢嘴角微抽:“我等下不会是个傻子吧?”

  [哈哈哈哈,不用怀疑,你本来就是个傻子。]

  陆家欢“呸”了一声,见初始界面实在没有什么发挥的空间,选择开始游戏。

  伴随着嘹亮的婴儿啼哭声,陆家欢呆滞地扭过头,发现自己周围全

  是爬来爬去的小屁孩。

  而他自己,也是这其中的一员,身上还包着纸尿裤……

  [???]

  [哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!我截图了!]

  [继六岁儿童体型后,静夜又开发了婴儿流主角,我大为震撼。]

  [这是育婴室吗?我还是第一次见里面的样子哎,好多小孩啊。]

  [怎么没看见育婴机器人?]

  [可能不是育婴室?]

  直到护工带着家长来领孩子,陆家欢和观众们才意识到,这家医院并没有育婴机器人。

  或者说,这个游戏所处的时代背景中,机器人还没有像现代那样无处不在。

  陆家欢被父母抱着离开医院,可以看到医院大厅虽然有引导机器人,但更多的还是人类前台。

  出门后,经过观察,他看出这里地下的轨道交通已经实现无人驾驶,但空中公共飞车还需要人类配合ai调试。

  等到了站台,父母问他:“宝宝,咱们坐地铁回家,还是坐飞车回家呢?”

  被npc当成小宝宝逗了。

  弹幕上全是哈哈哈哈,还有人跟着叫宝宝,然后自称爸爸妈妈的,陆家欢气得面红耳赤,看都不看就随便选了一个选项。

  游戏系统给出的选项,npc自然看不到,观众们倒是看得清清楚楚,分别是[坐地铁回家]和[坐飞车回家]。

  说实话,他们觉得差别不大。

  比起选项的结果,他们更想知道的是,一个刚出育婴室的小宝宝,怎么跟父母清楚表达自己的意向?

  总不能让主播这个岁数就开口说话吧?还是说让他用手指?

  正疑惑着,只听“咦”的一声,陆家欢被弹出了婴儿身体。

  随后,他看见“自己”眨巴着大眼睛,一脸渴望地看着远处空中轨道上飞驰而过的飞车。

  “宝宝想坐飞车呀,好。”

  父母接收到孩子的愿望,笑眯眯抱着他登上飞车。

  飞车启动后,急速向前行驶,中途似乎是因为ai出现错误,整个车厢发生了一次剧烈的颠簸。

  陆家欢以旁观者的视角跟在“自己”旁边,看着自己被吓得哇哇大哭,而那对npc父母耐心地哄着他。

  一直到家,目送三人进入家门,游戏画面才忽然暗淡下来,仿佛定格一般,弹出系统提示:

  【0岁:你与父母坐飞车回家,中途受到惊吓。智力-1。】

  陆家欢:“……”

  他本来就只有六点智商,这下只剩五点了?

  好在,陆家欢很快发现,随着时间推进,他的各项属性会得到自然增长,并不会真的变成傻子。

  而随着年龄慢慢增长,他每一年触发的随机事件也在慢慢变多。

  在成长经历中,《幸福人生》还是非常人性化的,虽然难免考试不及格挨骂、和同学吵架,被父母打屁股……

  但它没有强逼着玩家亲身体验这些

  过程,只是在他们做出选择之后,将结果呈现出来。

  又因为从小到大,每一个选择都是由玩家做出的,所以并不会让他们对“自己”感到陌生,产生抽离感,反倒是有一种奇特的代入感。

  就好像,在陪伴另一个自己成长。

  很多人应该都想过,如果自己回到小时候要怎么样怎么样,或者,如果自己出生在不同的家庭又会是什么样子……

  陆家欢是一名孤儿。

  他没有享受过家庭的温馨,未成年人福利保障只能让他吃饱穿暖、完成学业。

  上大学之前,他没有买过一件玩具,只玩过移动端游戏,朋友也少得可怜。

  生病了,光脑会提醒他吃药,他不需要出门,药物会由社区的管家机器人送到门口。

  如果是去打针,他会给为他扎针的医生或护士说一声礼貌的谢谢,换取一个同样礼貌的微笑。

  从来不会有人问他,累不累,痛不痛,开不开心,难不难过。

  但《幸福人生》的npc会。

  不知不觉,游戏中的他已经有十八岁,系统提示今天是他的生日,弹出选项让他选择:

  [和父母一起过][和同学一起过]

  陆家欢果断选择了第一个。

  十八年过去,那对年轻的npc夫妻都变成了沧桑的中年人,穿着朴素,笑容却如同当初在站台上叫他“宝宝”时不变,带着宠溺。

  他们一边拍手,一边低声唱着歌,一家人围着插满蜡烛的小蛋糕,在暖黄的灯光中相视而笑。

  【18岁:你成年了,爸爸送你一套新的光脑,妈妈送你一双新鞋,你的朋友路任佳送你……】

  视线逐渐模糊,系统提示被一层水雾隔着,怎么都看不清。

  [主播眼睛怎么红了?]

  [别哭啦宝宝,妈妈爱你!]

  [都说了不要男妈妈!]

  [有人掉金豆豆咯~]

  “谁哭了?”陆家欢回过神来,揉了揉眼睛,气狠狠攥紧了拳头,望着游戏场景为自己辩解:

  “我这是嫉妒!”

  不管是真感动还是假嫉妒,总而言之,陆家欢已经被《幸福人生》收服了。

  他感觉就算是自己养的麒麟摆在旁边,他都可以对它视而不见,一心只玩《幸福人生》。

  当着全体观众的面,陆家欢打开直播界面,参加他之前发布的投票,为“很幸福”投上了珍贵的一票。

  观众:“……”

  [6]

  [真的有这么幸福吗?]

  [正常,嘴哥是孤儿吧,可能没怎么享受过父母的关爱,我就不一样了,我有爸妈,但也没享受过这种父母的关爱。]

  [+1基本是被机器人带大的。]

  [讲真,要不是那什么,我都要怀疑这个游戏的npc是真人扮演了,ai居然能有这么温情的一面。]

  [呜呜呜,明明主播家里一

  直很穷,十八岁了都还是这个样子,为什么感觉比现实中的我幸福多了?]

  [有没有可能,智能ai模拟的本来就是人类的表现?只要数据足够,温情算什么,人格分裂都能给你复刻出来。]

  [嘴哥是不是真的嫉妒不知道,反正我是真的嫉妒了。]

  [为什么不跟同学一起过生日!我就说路任佳对主播有好感,她给主播送了巧克力!]

  弹幕议论纷纷,陆家欢则是收拾好情绪,乐呵呵继续玩游戏。

  早在0岁的时候,他就已经规划好了自己的职业,那就是——当游戏设计师!

  这些年系统给出的随机事件选项,以及每年的活动点数,兴趣班的选择上,陆家欢都在有意识让自己的属性、能力往这边靠。

  高考结束后,他如愿考上游戏设计专业,大二这一年开始实习,随后毕业。

  十八岁后,这个游戏的自由度就提升了一大截,每年的活动次数不再受限制,时间流速无限放慢。

  当然,玩家也可以通过系统使用时间流转大法,进入下一年。

  陆家欢没有将过多时间耗在大学里,而是一毕业,就拿着兼职积攒的钱开了一家游戏工作室。

  “可惜了,这时候还没有全息技术。”陆家欢一边念叨着,一边发出嘿嘿的笑声。

  成功注册工作室后,他的系统面板中就自动多出了一个插件,提供作品的创作、发布、宣传推广等等功能。

  真让玩家在游戏里进行细致的工作当然是不可能的,这个插件就像一个单独的职业模拟器,每个功能都有细致的设定和选项。

  比如陆家欢这个插件的创作功能中,就有风格、题材、玩法等等选项,陆家欢也可以为作品取名。

  此外游戏的剧情、画面、音乐、编程等需要完成的工作,陆家欢则是要使用《幸福人生》的游戏资源来换取——这里面包括金钱和时间。

  例如剧情,如果他的游戏人物拥有写作/文案技能,就可以通过安排行动,跳过时间来完成。

  而绘画、音乐这些,除了时间,还需要他自己购置绘画用品,购买乐器或租用录音室。

  最终作品的等级,会根据他自身技能的等级和熟练度来计算。

  当然,如果他没有掌握相关技能,也可以花钱找外包,外包有贵的也有便宜的,最终得到的资源等级显然和价格有所关联。

  插件里还显示了招聘功能,但目前还没有解锁,解锁条件是工作室的累计收入和名气达到一定要求。

  [我的天,游戏里面套游戏,《幸福人生》做得好细啊,不会所有的职业都配备了这种插件吧?]

  [这居然是不到半个月就能做完的游戏吗?静夜越来越恐怖了。]

  观众在惊叹,陆家欢在“创作”。

  选完各种词条后,他在众目睽睽之下,将自己的第一份作品命名为:《掘地求生》

  [哈哈哈哈!笑死我了,就知道嘴哥要这么做。]

  [谢邀,来自未来,我猜主播的下一款游戏叫《梦·红楼》,而且是个抽卡游戏。]

  [好好好,这么玩是吧!]

  [静夜:我可能不是人,但你是真的狗。]

  [学会了学会了,再见大家,我也要当游戏设计师去。]

  [我想去当大明星!]

  [单机游戏就是好啊,我要去当大反派,专门抢小朋友的棒棒糖……]!