第16章 矮人宝屋
作者:凶猛公仓鼠      更新:2022-10-12 14:29      字数:3957
  系统提示恭喜玩家,第一个开奖号码是狮鹫塔楼建设图纸。

  漂亮!龙血狮鹫……

  干!没有龙血,普通狮鹫塔楼!

  七鸽正懊恼呢,第二个球又掉了出来。

  嗯?这个形状?信箱!是你吗信箱?!

  系统提示恭喜玩家,第二个开奖号码是梦幻仙子花园建设图纸。

  漂亮!果然是仙子!

  仙子就是西方传说的小精灵,也有翻译成蝴蝶仙女的。

  是只有巴掌那么大长着蝴蝶翅膀的漂亮女孩子。

  梦幻仙子花园建设图纸

  元素城1级1阶隐藏建筑

  建造需求

  木材10,宝石10

  金币500

  真是1阶建筑!漂亮!

  而且这个1阶兵种还不一般!

  虽然七鸽前世没有见过梦幻仙子这个兵种。

  但他从需要的材料就能看出来。

  哪有一个1级1阶兵种建筑要宝石的?宝石可是稀有资源。

  还要整整10个宝石!

  二阶的大地仙子环都只要15木材!

  七鸽看了看身上的资源,木材26,宝石8。

  木材够了,宝石刚好差两个。

  这不是要我老命吗!

  七鸽回难民营把两个隐藏建筑建起来的焦急心情已经突破天际了!

  这关头你给我卡一下!

  这就像读书时,弯腰捡笔,发现女同桌正在uo内裤,眼珠子都快瞪出来的时候,她又穿回去了!

  这谁受得了啊!

  受不了也得受着,还有个幸运喷泉没访问呢。

  七鸽二话不说,捧了一把喷泉水一口饮下。

  系统提示恭喜玩家幸运值+1。

  恭喜玩家获得幸运坐标,请点开地图查看。

  七哥点开地图一看,东北方有一个红色的,目测了一下,距离太远了,等有机会再去。

  就在这时,七哥发现任务栏右上角多出了一个红点。

  “奇怪,最近我也没接到什么任务啊。”

  好奇地点开,叮咚一声。

  系统提示

  恭喜玩家触发特技解锁任务半人马射手的血仇。

  半人马射手的血仇

  特技解锁任务

  触发条件消灭两队狼人兵种。

  任务要求消灭十队狼人兵种。

  任务奖励解锁半人马射手特技仇恨1。获得半人马射手的血仇二阶段任务。

  仇恨1仇恨狼人系兵种。额外造成25的伤害。

  这特技聊胜于无,没啥大用。

  这任务也不急着做。

  而且七鸽总感觉有点奇怪,先砍死两队狼人,再砍死十队狼人。

  完了你解锁个砍狼人伤害加25的特技。

  特技名字还叫仇恨?谁恨谁啊?

  这也太流氓了吧。

  其它的都不重要!现在最重要的就是宝石!宝石!宝石!

  七鸽像是饿红眼的狼,沿着道路一路狂奔,沿途其它建筑资源全都不管,优先找宝石。

  可惜很多东西你越是想要,你就越得不到。比如池子里的ssr,比如宝石。

  走了一大段路,都没有发现一个宝石资源。

  就在这时,七鸽发现了一座矮人宝屋。

  他一下就精神了。

  宝物的战场是很特殊的战场,战场大小是固定的,不会随着回合数的增加而减半。

  普通战斗中每过二十回合战场缩小一半,这是为了限制某些风筝兵种的发挥。

  (说的就是你们!鹰身鬼婆,半人马射手!立正站好!)

  可是宝屋地图没有这个限制。

  所以经常有玩家可以完成利用少量兵种下宝屋的操作。

  但是宝屋也有它特别的地方,一个是奖励相对固定。

  比如说矮人宝屋,就是4种稀有资源选一种,根据宝屋的等级决定数量,除此之外连金币经验都没有。

  另一个就是宝屋战斗每80个回合就会召唤援军,援军的数量和宝屋战斗刚开始时的守卫数量相同。

  也就是说如果输出不够,哪怕你不会输,你也赢不了,只能选择逃跑或投降,否则就是浪费自己的时间。

  输出?哼!

  击败了宝屋的守卫,一队可怜的骷髅兵。

  七鸽换上了万千剑舞者。

  矮人们!闻风丧胆了解一下!

  系统提示进入矮人宝屋,玩家等级9级,本次宝屋等级随机为2级。

  4040的战斗地图,三只万千剑舞者在地图的最中间。

  一共6队战斗矮人,每队20只,均匀地分布在战斗地图的四周,把万千剑舞者围住。

  战斗矮人

  壁垒2级2阶兵种

  速度5

  血量20

  防御7

  攻击7

  伤害2~4

  特技抗魔矮人魔法抵抗40,未能成功抵抗则减少40魔法伤害,缩短40负面魔法持续时间。

  强大的魔法抵抗,不俗的攻防伤害,以及笑傲常规2阶兵种的血量!

  战斗矮人唯一的缺点就是速度慢!

  但是这个缺点已经足够致命了!

  战斗开始,万千剑舞者等待,战斗矮人们迈着小短腿包围上来。

  万千剑舞者三队同时往地图最左上角拉。

  第二回合,万千剑舞者等待,战斗矮人行动过后,三队万千剑舞者同时集火左上角战斗矮人。

  33!34!

  38!(围攻增伤)

  46!45!幸运一击91!(围攻增伤,背击+30)

  一队2连击,一队3连击,3连击中还出现了一个伤害翻倍的幸运一击!总计287点伤害!

  直接14只战斗矮人阵亡!

  新的一回合开始,三队万千剑舞者全部分散拉开16格。

  只有5速度的战斗矮人艰苦挪动。

  又新的一回合,三队万千剑舞者全部等待。

  此时离战斗矮人最近的万千剑舞者都有11格距离,哪怕战斗矮人出士气,连续两次行动也只能移动10格,依然够不着。

  万千剑舞纷飞!

  43!46!48!(围攻增伤,背击+30)

  随着一队万千剑舞者打出华丽的3连击,一队战斗矮人直接倒地。

  这就是极致的刺客兵种!太爽了!

  万千剑舞者唯一的缺点就是生命值,只有可怜的15。

  而且没有魔法抗性,很怕杀伤类魔法。

  但是输出真的太暴力了!

  随着战斗矮人部队总数的不断减少,万千剑舞者走位的压力越来越小,很快就结束了战斗。

  一场辉煌的胜利!

  系统提示恭喜玩家战胜矮人宝物,请选择奖励

  宝石、硫磺、水银、水晶

  那还用说嘛!

  “宝石!”

  系统提示获得宝石2。

  齐活了!七鸽马不停蹄地往难民营赶。

  抵达了难民营,迫不及待的掏出梦幻仙子花园建设图纸。

  系统提示是否消耗木材10,宝石10,金币500建设梦幻仙子花园?

  “是!”

  系统提示请选择建设位置。

  由于还没有建城,只能贴着难民营建,七鸽直接选择难民营的左边。

  系统提示正在创造梦幻仙子花园建设工地。

  只见难民营中央突然出现了一根虚幻的亚沙火把。

  10木材10宝石还有500金币从七鸽的背包中飞出来,投入亚沙火把中。

  亚沙火把变得更加明亮。

  很快,像是生产一样,亚沙火把分出了一小团亚沙火种,火种飞到了七鸽选择的地方,投入地面。

  系统提示建设梦幻仙子花园需要占用10单位兵种,请玩家选择。

  七鸽正要把存在难民营里的小妖精建筑师拖进去,突然想起来昨天没给小妖精建筑师吃食物!

  小妖精建筑师

  塔楼1级1阶隐藏兵种

  攻1

  防1

  伤害1

  生命1

  速度3

  特技

  建设者提高建筑修建速度,每只减少5的建筑需求时间,上限50

  精打细算完整参与建筑建设后每只可以节省5的建筑材料,建筑完工后返还,上限50。

  说明小妖精虽然长得不好看,但他们是最出色的帮手。特别是小妖精建筑师,帮你节省资源的同时还不会出现豆腐渣工程,非常专业!

  兵种如果没有吃食物士气会下降,连续3天没有吃食物还有逃跑和叛变的可能。

  之前七鸽想着反正小妖精建筑师是后勤兵种,不会上战场,士气没啥大用,饿个两天没多大事。

  毕竟七鸽现在也只有116单位的食物,地主家也没有余粮啊!

  但是现在不同了,这不是派上用场了嘛!再饿着他们会影响工作效率。

  正要给小妖精建筑师喂行军干粮,七鸽突然反应过来,把18个小妖精建筑师分成两队,一队10个,一队8个,然后把10个的那队喂了。

  看着10个吃饱了的小妖精建筑师斗志昂扬地走进了建设工地,七鸽满意极了。

  他恍惚间好像看到了一个路灯,上面挂着一段绳子。

  呸!都是幻觉!

  系统提示开始建设建设梦幻仙子花园,建设时间3小时。10个小妖精建筑师总计减少50建设时间,无其它加成,总计建设时间为1小时30分钟。

  时间越短,风险越小!

  建设建筑物的时候,是会引来游荡野怪攻城的,时间越久吸引游荡野怪的范围越大。

  照理说进行建设之前应该把附近的游荡野怪清一清,或者叫上其它玩家帮忙,以免出现复数野怪攻城。

  如果在被野怪拉进战斗模式的时候,又有其它野怪过来,那么正在建设的建筑物很容易被破坏。

  但是七鸽是谁啊!

  艺高人胆大!

  1级1阶兵种建筑建造的时间一般都在1小时左右,减半后只剩下半小时,很难吸引到游荡野怪。

  梦幻仙子花园3小时的建造时间有点出乎七鸽的预料,幸好有小妖精建造师。

  在清理完一队不长眼的僵尸和一队找死的大耳怪之后,梦幻仙子花园终于建好了!

  返还了5宝石和5木头,有点爽到!

  七鸽流着口水,迫切地查看起梦幻仙子花园的属性。