第 13 章
作者:一滴水17      更新:2023-01-20 08:44      字数:3869
  廖思杰关了商城,决定还是先好好体验一下这款游戏再说。

  倒不是她舍不得那点星币。

  同样是一名游戏播主,廖思杰的人气比“陆家嘴”高得多,虽然还是大学生,但已经有了一笔不菲的存款。

  廖思杰偶尔也会做一些游戏测评类的视频,不过,她只选那种画风好,颜值高的游戏。

  颜控,就是这么任性。

  也是因此,她测评推荐的所有游戏,视频,让整个专栏看起来赏心悦目,进而为她吸引了一批志同道合的粉丝。

  《梦·红楼》的风格很少见,不论场景,立绘,还是人物,都美得让人沉醉。

  廖思杰去看了设计师静夜之前的游戏作品,知道她还是个新人设计师,而且第一款游戏体量很小,就起了惜才的心思。

  商城的收费肯定是不合理的。

  这么好看的游戏,不管怎么样都可以小火一把。

  设计师大可以把商场删去,将游戏改为收费模式。

  心中想着种种修改建议,廖思杰一边在古桃树那儿接了任务,一边打开录像。

  犹豫片刻,她退出游戏注销账号,又新建了一个账号。

  之前打第一关时,廖思杰没忘记验证在“陆家嘴”直播看见的东西。

  [黛玉·葬花]卡使用过后,卡牌并没有变成空白,而是多出一排排密密麻麻的小字。

  “花谢花飞花满天,红消香断有谁怜……”1

  说实话,廖思杰看不太懂上面写的什么意思。

  可读起来时,她就是觉得这些句子有种莫名的韵味。

  而且她也不是全然看不懂,像是那句“一年三百六十日,风刀霜剑严相逼”就写得通俗易懂,让人心中一痛,忍不住想:

  究竟是什么样的境遇,才能写出这样绝望痛苦的句子?

  再看战斗中的黛玉,廖思杰居然有些鼻酸。

  明明她一点也不了解黛玉的背景故事,除了这些句子和黛玉卡,还什么都没有接触到,可就是忍不住心生怜惜。

  战斗结束,廖思杰摇了摇头。

  之前忘了录素材,这次,她将召唤出来的黛玉,还有卡牌上面的字都仔仔细细录了下来。

  又一次从第一关卡离开,她回到古桃树身前抽卡。

  突然,廖思杰脑海中闪过一个想法:

  第一次抽卡前置时间并不长,如果她花大量时间反复建号重抽,是不是就能抽到黛玉……

  不不,还是算了,那也太麻烦了。

  桃花组成的漩涡散发着微光,廖思杰探手抓去,旋即微微睁大了眼睛。

  这是她第一次抽卡,似乎和之前在“陆家嘴”直播中看到的场景不太一样——

  握住卡牌的一瞬间,那壮观的古桃树突然间在廖思杰眼中隐去了。

  一道身影由虚到实,从一栋宽阔低矮,风格古朴的建筑中慢步走来。

  女子穿橙金色绫罗衣,头戴金花银饰,妆容精致,模样不俗。

  廖思杰呆愣地张了张嘴,女子走到她身前,低眉冲她柔柔一笑,这才化作一道流光,没入她手中卡牌内。

  sr卡:[平儿]

  周围的场景恢复正常,古桃树又重新出现。

  廖思杰试着将[平儿]卡在桃林中使用,这回古桃树没有受到影响。

  卡牌上依旧写了那种具有独特韵味的句子,不过这次短了一些:

  [一俗一威对,平做衡事人。]

  [村妇朦胧眼,不见洁好魂。]2

  廖思杰:“……”

  好像看懂了,又好像没看懂。

  廖思杰微微叹气,不由得想:不管是[黛玉·葬花]卡,还是[平儿]卡,上面的句子风格都极为相似。

  而且多读几遍,就能意会到蕴藏其中的那种奇异故事感。

  或许,并非设计师故作高深,而是她的文学素养不够,所以才无法解读……

  之前她和陆家嘴一样,认为设计师静夜是美术生,现在她改主意了。

  ——静夜一定是文学生!

  不管怎么说,抽到sr卡总归是值得高兴的。

  廖思杰研究了一下[平儿]卡的技能,高高兴兴继续推主线去了。

  直到她也卡在了陆家嘴卡的那一关。

  一连试了三次都失败而归,廖思杰才猛然回过神,她完完全全沉迷在游戏里了!

  还好还好,素材一直在录。

  廖思杰松了口气,又有些无语:拿着sr卡都过不了这一关,果然是设计师暗箱操作吧?

  “不打了,看看支线去。”廖思杰嘟囔着查看支线任务,跟随指引走出桃林。

  桃林外仿佛是另一个世界。

  宽阔的街道两旁,[平儿]卡抽到时、以及使用技能时会出现的那种建筑虚影,在这里随处可见。

  青砖绿瓦,檐角飞翘的亭台楼阁……廖思杰目不暇接,若非差点儿和行人撞上,甚至都忘了看路。

  ——她错了,静夜哪儿是什么文学生?

  ——她一定是学建筑的!

  ——早知道外面的世界这么多姿多彩,她还推什么主线啊!

  “糖葫芦,甜滋滋的糖葫芦!”

  廖思杰在一个沿街叫卖的小摊子前停了下来。

  穿着破旧衣衫,但浑身收拾得干净精神的店主…不,摊主正笑眯眯推着板车,旁边是一根插满红色长串的棍子。

  若非行人中,有个小孩儿拿着那红彤彤的东西往嘴里塞,廖思杰都不知道这玩意能吃。

  “老板,这个多少钱?”

  “两个铜板,您要来一个吗?”

  “……谢谢,不用了。”

  摊主依旧笑眯眯的,没说什么,但廖思杰还是红了脸,低头加快步伐离开。

  谁知道铜板是什么?这个游戏里她只拿到过桃花币和桃花石,而且那是用来抽卡的……

  廖思杰翻了翻,终于在后续的支线任务中,找到了叫做“铜钱”的奖励物品。

  她忍不住回头又看了眼“糖葫芦”摊子,仿佛想记住摊主的脸。

  那小孩儿吃得太高兴了,全息技术的味觉和嗅觉系统虽然开发还不完善,但尝个味道还是没问题的。

  ……这个静夜,为了让玩家不在地图内瞎逛,还真是煞费苦心。

  廖思杰转身朝着任务指引中的“贾府”去了。

  和她一样,一个又一个玩家在面临主线卡关时,依旧舍不得下线。

  他们要不就是在桃林中瞎晃悠,要不就是终于想起支线任务,走出桃林,踏入了红楼世界。

  秦静也给《梦·红楼》的定位是联网单机游戏。

  游戏中,玩家之间仅有的交互方式,就是加好友、在桃林内互相拜访。

  这样一来,桃林以外的地图,剧情进度就可以取决于每个玩家自己。

  玩家第一次到贾府时,看见的就是“林黛玉进贾府”那一幕。

  之后的支线任务中,玩家也将继续被引到贾府,以及贾府附近打杂、打酱油,顺便见证红楼剧情的发展。

  当然,如果玩家无心看剧情,秦静也也不会逼迫他们。

  奖励照样发,想看的留在原地,不想看的直接走人就是。

  秦静也不会将自己的意志强加在玩家身上。

  毕竟《梦·红楼》是游戏,而不是义务教材,玩家群体那么大,总有人不喜欢看剧情。

  对于这一部分玩家,秦静也照样有信心留下他们。

  《红楼梦》的剧情对于《梦·红楼》来说,只是锦上添花。

  它最重要的,是给秦静也提供了卡牌人物和立绘的素材。

  像是秦静也前世大热的那些抽卡游戏,她不少同事都不爱看剧情,但他们照样玩得开心。

  回合制对战,虽然简单,但也不是没有可取之处。

  在秦静也看来,星际目前流行的全息游戏中的自由对战模式,更看重玩家个人对技能的熟练度,反应以及操作。

  那么回合制对战,更看重的就是玩家对游戏战斗机制、卡牌技能的理解,以及策略了。

  侧重点不同,总有人会觉得耳目一新。

  前世的卡牌游戏之所以备受批评,在玩家群体内臭名昭著,不过是因为它强大的吸金能力,导致了大量资本的入驻。

  随便搞搞都能赚钱,为什么要用心做游戏?

  怒赚一波游戏凉了,换个皮继续割韭菜就是。

  精品屹立不倒,换皮来去如风。

  秦静也估计,倘若《梦·红楼》爆火,这种现象说不定也会在星际出现……

  一切就看《梦·红楼》的表现如何了。

  …

  一直到支线任务也卡住,必须要主线那关过去才能继续推进,廖思杰又回到了桃林。

  她想下线,可是人站在古桃树前面,双脚就像被钉住了一样。

  体验过支线任务后,廖思杰对于《梦·红楼》的了解更加深入了几分。

  同时,她也在贾府看到了npc们的剧情、日常。

  虽然剧情卡住了,但廖思杰仍然从各种细枝末节中,窥见了设计师的各种巧思和野心。

  她的心中,仿佛有惊涛骇浪在翻涌个不停。

  这么好的游戏!为什么偏偏要定下这么个收费模式啊?!

  一定要劝设计师好好改改!

  廖思杰深吸一口气,平复心情,再次打开了商城通道。

  要想让自己的劝说更有说服力,她总得亲身体会一下,才能总结出这个收费模式的弊端。

  将商城里的商品一口气买完,加上任务奖励和新手奖励、公测福利等等,廖思杰手上的资源加起来,刚好够50抽。

  她也不墨迹,直接十连。

  第一发十连,三张r人物卡,六张r服饰卡,一张sr首饰卡。

  廖思杰平静点第二次十连。

  四张r人物卡,五张r服饰卡,一张sr首饰卡……廖思杰微微皱眉,点第三次十连。

  新手必得的ssr[元春]卡出现,其他都是普通的r卡。

  廖思杰抿了下唇,眉头越皱越紧,直接进行第四次十连——

  ssr卡:[朝阳五凤挂珠钗]3

  虽然是首饰卡,但好歹是ssr。

  查看详情介绍,得知这是ssr人物卡[王熙凤]的专属首饰后,廖思杰更是高兴地翘起了嘴角。

  不亏。

  最后一次十连,廖思杰居然有些忐忑,一双眼睛定定望着前方。

  待到古桃树消失,贾府虚影出现,一个清瘦绝美,神情若蹙若颦的身影缓缓从中走出时,

  廖思杰双眼放光,直接忍不住捂着脸尖叫起来:“啊啊啊啊黛玉!!”

  “老婆!老婆你来了!!”