264章 垂直产业链!
作者:鹿林好汉      更新:2022-06-07 19:33      字数:2249
  周晓东近两年时间里面大量地招募这些精密模具以及精密机械工程师和技师人员就是为了解决自身产品设备里面这些精密机械部件的设计研发制造,尤其是在加工制造环节上下足了功夫。

  亚迪电子科技公司在这中间从国内挖了多名之前参与了国家重大科研项目的粉末冶金技术项目并获得大奖的技术专家过来研发粉末冶金注塑成型技术,就是为了破解自身电子产品精密复杂零部件加工的技术难题。

  亚迪电子科技公司在这些技术专家在实验室里面用金属盐化学工艺加喷雾造粒技术在实验室里面制备出了高纯度的纳米合金粉末材料,制备出来的合金微球体最小的直径控制在三十纳米的样子,不过这种工艺技术目前在国内无法实现量产,只能是利用实验室里面的实验设备每年生产几十公斤的样子,产量极少。

  这个原因主要是因为国内没有研制这种这种可以大规模量产的生产设备,也没办法从国外采购到这些设备,再一个就是国内基础原料质量比较差,一些国产化工原料杂质含量高,再加上国产的一些试制的设备材料纯度不高,加工出来的粉末杂质含量明显超标。

  诸多的因素让这些材料技术专家们非常挠头,在来到周晓东的公司后也是向周晓东反映过这方面的问题。

  周晓东当然知道现阶段在国内做关键材料和关键部件的难度那是非常困难的,为了破解这些难题,目前采取的办法是让旗下的设备技术部门按照这些技术专家的工艺技术来设计开发加工设备,加工这些设备的材料是从海外进口的。

  按照周晓东和这些技术专家的计划步骤,先用进口的材料自行设计制造出生产这些高纯度的合金粉末的的设备建设生产线规模量产合金粉末,然后研发出粉末冶金注塑工艺技术以及生产线设备,进而解决设计生产自身产品设备精密复杂关键部件的难题。

  其实这种制备各种纳米合金粉末材料的工艺技术是一种通用性的技术,也可以用来制备包括高纯度电子靶材材料以及其他的高纯度材料,这个恰恰是周晓东公司亟需的技术。

  普通的熔融铸造法很难获得成分均匀的合金材料,尤其是这些无机非金属材料和复合靶材更是无能为力,海外这些制备生产高纯度靶材的材料产商都是用这种高纯度的那名粉末材料来进行烧结成型加工出低孔隙率和晶粒度控制很好的工艺技术来进行制备的。

  这些工艺技术在实验室里面都是可以一点一点研发出来的,难就难在这些公司所在的国家或者自身能够研制出这些加工设备出来,需要投入相当大的一笔钱,而且还需要能够找到稳定的客户。

  不过现在周晓东绞尽脑汁和各种运作后已经让国内开始拥有了多条晶圆生产线,他投入这些当然是不怕找不到市场的,恰恰这种制备高纯度纳米材料的用途极广,还真的不愁找不到市场。

  目前几乎所有高附加值纳米微球材料都由国外垄断,霓虹国基本垄断了用于液晶面板上面的间隔微球,导电金球,光扩散微球等材料,而用于生物制药的分离纯化介质微球以及用于分析检测的色谱柱硅胶填料微球则被欧洲和米国所垄断。

  这些纳米微球材料的制备技术是电子信息、生物制药、能源、等产业的关键材料,掌握了这些材料也就控制了战略性新兴产业的制高点。

  现在这些西方国家在这个技术领域都从战略的高度投入了大量人力物力,致力于纳微米材料的研制,以求占有新兴产业的控制权。

  其实这方面国内八十年代后期就起步了,十多年来在基础研究也取得了很多的突破,在纳米技术领域发表的文章数量那是相当多的,在这个技术领域可以说有一大批真才实学的技术专家,只不过受限于各种条件,这些科研院所取得的技术成果只是不能走出实验室很难成功地产业化。

  现在周晓东干的事情就是让这些工艺技术走出实验室来为自己的公司以及垂直产业链来服务。

  因为国外在这些高端技术上面对国内高度封锁,周晓东也只能把自己赚来的钱投在这些关键材料工艺技术和关键设备的研制上。

  如果换成是海外西方国家的公司企业,研制游戏手柄这样的产品周晓东大可以从霓虹国国内这些专门研制生产摇杆电位器以及微动开关的企业进行定制采购,不过为了让自己公司多赚点钱和培养这方面的技术团队,周晓东还是坚持让自己的技术团队自己设计自己开发自己制造,并且在制造环节用自家研制的材料,尽可能地让自己公司的产业链在内部运转起来。

  周晓东为软体集团公司设计开发的游戏手柄研发出来后的产量是相当大的,除了游戏主机配套的游戏手柄外,他当然也不会放过第三方游戏手柄市场,尽可能地增加游戏手柄产品的销量。

  这样数千万台甚至更多的游戏手柄的销量足够为自家材料技术研发部门带来很不错的收入了。

  周晓东将自己对游戏手柄的一众具体的要求向在场的这些技术骨干人员提了出来后就没有再提更多的要求了。

  这个技术部门在一年多的时间里面将他提出来的这些要求一一克服各种技术难题已经是很不容易的事情了,毕竟大家都是第一次设计开发这种游戏手柄产品,要做到尽善尽美是极其困难的,也没有这个必要。

  他提出来的这些要求就足以保证开发出来的游戏手柄是非常优秀的产品了,足够让第一次使用这种游戏手柄的玩家感到很满意。

  其实这些海外游戏玩家的包容度还算是比较高的,如果只是一些设计上的小瑕疵,今后继续进行优化改进就可以了。

  没有哪一家公司设计开发的产品一出来就是完美无缺的,都是慢慢地根据用户的反馈进行各种改进让自身产品技术持续进步的。

  当然,像周晓东这样的顶尖重生技术天才是个细节控,要求那是真的很高的。